sexta-feira, 24 de setembro de 2010

Vendas do PlayStation 3 ultrapassam as do Wii em 2010, diz pesquisa

Empresa analisou o mercado japonês até o dia 12 de setembro.
Diferença é de 1.581 unidades vendidas.

Do G1, em São Paulo
PlayStation 3 Slim brancoO PlayStation 3 conseguiu passar o rival Wii no
Japão. (Foto: Divulgação)
A empresa que analisa o mercado de eletrônicos japonês, Media Create, divulgou uma pesquisa que afirma que o console PlayStation 3, da Sony, ultrapassou o Wii, da Nintendo, em número de vendas em 2010. No Japão, o videogame da dona de Mario era o campeão absoluto de vendas entre os consoles até este ano.
Entre os dias 4 de janeiro e 12 de setembro, quando a análise foi realizada, a Sony comercializou no Japão 1.017.094 unidades do videogame, enquanto que a Nintendo conseguiu alcançar 1.015.513 de Wiis vendidos. – a diferença é de 1.581 unidades. Embora a diferença seja pequena, analistas afirmam que ela indica o início do declínio do videogame da Nintendo, lançado em 2006.
Diferentemente dos concorrentes, ele não apresenta gráficos em alta definição nem reproduz filmes em DVD – embora tenha acesso ao serviço de vídeos sob demanda Netflix nos Estados Unidos. Espera-se que, em 2011, a Nintendo apresente o sucessor do Wii que deve chegar ao mercado em 2012. A empresa lançará no ano que vem o Nintendo 3DS, portátil de duas telas que apresenta imagens em 3D sem a necessidade de utilizar óculos especiais.
Com os portáteis a situação é diferente. A Nintendo lidera o mercado nipônico com o Nintendo DS, que vendeu mais de 1,6 milhão de unidades. O PSP, da Sony, está na segunda posição, com 1,4 milhão de aparelhos comercializados.
Confira a lista de videogames (incluindo portáteis) mais vendidos no Japão em 2010 até o dia 12 de setembro:
1 – Nintendo DS – 1.637.461 unidades;
2 – PSP – 1.453.248 unidades;
3 – PS3 – 1.017.094 unidades;
4 – Wii – 1.015.513 unidades;
5 – Xbox 360 – 153.564 unidades;
6 – PlayStation 2 – 60.012 unidades.

De cartas de baralho para os games, Nintendo comemora 121 anos

Empresa começou a trabalhar com games na década de 70.
Companhia japonesa tem os consoles mais vendidos da atualidade.

Do G1, em São Paulo
Placa de loja da Nintendo da época que vendia cartas de baralho.Placa de loja da Nintendo da época que vendia
cartas de baralho. (Foto: Divulgação)
A fabricante de videogames e produtora de jogos Nintendo comemora 121 anos nesta quinta-feira (23). A empresa baseada na cidade de Kyoto, no Japão, foi fundada no dia 23 de setembro de 1889 por Fusajiro Yamauchi e passou de fabricante de cartas de baralho para games.
A companhia ainda tentou vender arroz instantâneo, fundou rede de TV, criou brinquedos entre outros produtos, sem sucesso. No início da década de 70, a empresa focou em desenvolver jogos eletrônicos e, nos anos seguintes, principalmente na década de 80, se tornou uma das principais empresas do ramo.
Hoje, a companhia, dona do Nintendo Wii, o console da atual geração que foi sucesso de vendas, possui algumas franquias de grande importância para o mercado de games como "Super Mario Bros.", "The Legend of Zelda", "Metroid" e "Donkey Kong". Ainda, a empresa planeja para 2011 o sucessor do portátil Nintendo DS, o mais vendido da categoria, que trará games com imagens em três dimensões sem a necessidade de usar óculos especiais, o Nintendo 3DS.

TV paga ganhou 248,9 mil novos clientes em agosto sobre julho

Brasil chegou ao total de 8,85 milhões de domicílios com TV por assinatura.
No ano, crescimento é de 18,4% sobre o mesmo período em 2009.

Reuters
A base de clientes de TV por assinatura cresceu 2,9% em agosto ante julho, ou 248,9 mil novos usuários, segundo números divulgados pela Agência Nacional de Telecomunicações (Anatel), nesta sexta-feira (24).
Assim, o Brasil chegou ao total de 8,85 milhões de domicílios com TV por assinatura, atingindo 29,2 milhões de pessoas no país. No acumulado do ano, o crescimento da base de clientes é de 18,4% sobre o mesmo período de 2009.
Serviços
Os serviços oferecidos via satélite (DTH) continuam com a maior taxa de crescimento, aumentando 4,3% em agosto sobre julho, para participação de mercado de 42,8%, contra 42,2% em julho.
O número de assinantes que recebe os serviços via cabo teve taxa de crescimento de 2,1% em agosto. Porém, a participação de mercado passou de 53,9% em julho para 53,5% em agosto.
Prestadoras de serviço via microondas voltaram a perder terreno, com a base de clientes recuando 1,4%. Com isso, a fatia de mercado caiu de 3,9% em julho para 3,7% em agosto.

terça-feira, 24 de agosto de 2010

Novo modelo do Xbox 360 de 4 GB chega no Japão no dia 9 de setembro

Console custará cerca de US$ 235.
Nova versão do videogame chega no Brasil no final do ano.

Do G1, em São Paulo
Xbox 360Novo modelo do Xbox 360 com 4 GB de armazenamento
chega no Japão. (Foto: Divulgação)
A Microsoft lançará no Japão o modelo com espaço de armazenamento de 4 GB da nova versão do Xbox 360, conhecida como “slim”. Por lá, o videogame não emplacou como os concorrentes da Nintendo e da Sony.
O console será vendido por cerca de 19.800 ienes (o equivalente a US$ 235), o mesmo preço do modelo Arcade, que teve sua produção descontinuada. No pacote incluem controle sem fio, e os cabos. Além disso, a Microsoft colocará nas lojas nipônicas o disco rígido de 150 GB, que por lá sairá por 15.540 ienes (US$ 184).
No Brasil, o novo modelo do Xbox 360 tem previsão para chegar no final do ano. O preço ainda não foi divulgado.

Britânicos querem boicotar game que mostra guerra do Afeganistão

"Medal of honor" permite jogar com soldados do Talibã.
Governo quer impedir a venda do jogo que chega no dia 12 de outubro.

Do G1, em São Paulo
Jogador poderá controlar guerrilheiros do Talibã no modo on-line de 'Medal of honor'.Jogador poderá controlar guerrilheiros do Talibã no
modo on-line de 'Medal of honor'. (Foto: Divulgação)
O novo game da série de tiro em primeira pessoa “Medal of honor”, o primeiro da franquia a retratar uma guerra atual, nem chegou a ser lançado nas lojas e já provoca polêmica. O secretário da defesa do Reino Unido, Liam Fox, pediu a varejistas que boicotem o game, que chega às lojas no dia 12 de outubro, porque o título dará a opção aos jogadores de controlar personagens do grupo radical islâmico Talibã.
“O Talibã fez com que crianças perdessem seus pais e esposas os seus maridos na guerra”, afirma Fox. “É difícil acreditar que cidadãos do nosso país e de outras nações tenha interesse em comprar um jogo que recriará crimes violentos cometidos pelo Talibã”.
A produtora de “Medal of honor”, a Electronic Arts, respondeu às afirmações de Fox. Em comunicado, a empresa disse que o jogo não será alterado por conta da crítica de políticos ou da imprensa. O presidente da divisão EA Games, Frank Gibeau, disse que “existe muito furor ao redor de jogos que tomam certos riscos criativos, principalmente naqueles que colocam o jogador na pele de terroristas que matam turistas em aeroportos”, em referência ao jogo “Call of duty: modern warfare 2”.
Gibeau ainda afirmou que “em todo o conflito há dois lados”. “Em uma brincadeira de criança existe a polícia e o ladrão”. Segundo ele, a Electronic Arts acredita que os jogos eletrônicos são uma forma de arte e não entende porque filmes e livros que se passam no Afeganistão não recebem as mesmas críticas dos games.
A polêmica em cima de “Medal of honor” se dá pelo fato de que, no modo para diversos jogadores on-line, será possível controlar membros do Talibã que deverão enfrentar soldados do mais alto escalão do exército dos Estados Unidos. Por apresentar este conflito e violência, o game recebeu classificação indicativa de “impróprio para menores de 18 anos” no Reino Unido e nos Estados Unidos.
Game de tiro em primeira pessoa chega às lojas do dia 12 de outubro.Game de tiro em primeira pessoa chega às lojas do dia 12 de outubro. (Foto: Divulgação)

sexta-feira, 20 de agosto de 2010

Hackers afirmam ter desbloqueado o PlayStation 3 para rodar jogos piratas

Sistema chamado de PSJailbreak usa dispositivo USB especial.
Jogos ficam armazenados em discos rígidos externos.

Do G1, em São Paulo
PlayStation 3 Slim brancoPlayStation 3 foi o último console da atual geração
a ser desbloqueado. (Foto: Divulgação)
Um grupo de hackers que não quis divulgar sua identidade afirma ter conseguido com sucesso quebrar o sistema de segurança do console PlayStation 3, fazendo com que o console rodasse jogos piratas. O videogame é o único da atual geração que ainda não havia sido desbloqueado.
De acordo com o sites Eurogamer e Slashdot, eles utilizaram um sistema que combina um dispositivo USB que possui um programa próprio chamado “Backup Manager” e o disco rígido do console ou drives de memória externo para armazenar os games, que podem ser baixados da internet. O sistema de desbloqueio rodaria em qualquer modelo de PlayStation 3, independentemente da versão do firmware do sistema instalado.
Na internet, é possível adquirir o sistema, chamado de PSJailbreak, por cerca de 170 dólares australianos.
Ao acessar o programa, o jogador tem acesso ao jogos que estão armazenados nos discos rígidos. Ao selecionar um deles, o sistema reinicia, permitindo jogar o game. Para tanto, é necessário ter um game original do PS3 dentro do drive do console. Alguns vídeos mostrando o processo do desbloqueio na internet mostram gamers rodando títulos como “Infamous”, “God of war III”, e “Ratchet & Clank: tools of destruction”.
Ainda nos vídeos, os criadores do desbloqueio afirmam que o sistema não quebra a garantia do console e permite jogar todos os modos on-line dos títulos sem que a Sony “desconfie” que se trata de um jogo pirateado.
Da atual geração de consoles, o PlayStation 3 era o único que não tinha sido desbloqueado. O Wii, da Nintendo, e o Xbox 360, da Microsoft, já possuem jogos piratas. O PSJailbreak deve se popularizar rapidamente porque não exige gravadores de disco para rodar os games – o conteúdo fica armazenado no disco rígido.
A Sony ainda não se manifestou sobre o lançamento do PSJailbreak.
Reprodução de vídeo que circula na internet que mostra como funciona o desbloqueio do PS3.Reprodução de vídeo que circula na internet que mostra como funciona o desbloqueio do PS3.
(Foto: Reprodução)

Vírus evitou registro de falhas em avião que caiu e matou 154 pessoas

Códigos malicioso interferiu com sistema que contabilizava falhas.
Acidente ocorreu em 2008 no aeroporto de Barajas, na Espanha.

Do G1, em São Paulo
O computador central responsável por registrar falhas dos aviões da companhia aérea Spanair foi impedido de contabilizar o número de problemas de uma aeronave em 2008 porque estava infectado com vírus do tipo cavalo de troia, segundo reportagem publicada na edição desta sexta-feira (20) do jornal “El País”. No mesmo ano, em 20 de agosto, o avião acabou sofrendo um acidente durante decolagem no aeroporto de Barajas, em Madri, matando 154 pessoas.
Se estivesse funcionando corretamente, o sistema poderia ter impedido o processo de decolagem, já que, pouco antes do avião partir, foi registrada uma falha técnica em um sensor da aeronave. A mesma falha havia se manifestado duas vezes no dia anterior. Se estivesse funcionando normalmente, o computador teria acusado a repetição, alertando técnicos da companhia. O sistema, no entanto, estava infectado, e não registrou as ocorrências da véspera do acidente.
Ainda de acordo com o jornal, o juiz Juan David Perez, responsável pelo caso, já solicitou que a Spanair forneça os dados relevantes sobre a possível infestação do cavalo de troia. O processo já acumula 12.000 páginas.
A situação foi agravada pelo atraso de cerca de 24 horas para registrar cada falha encontrada pela companhia. Dois erros foram registrados no dia anterior ao acidente. No dia do acidente, quando os mecânicos tentaram inserir no banco de dados um problema detectado pelo comandante da aeronave, eles não teriam conseguido realizar a operação devido a erros causados pelo código malicioso, segundo as informações mais recentes obtidas pelo jornal espanhol.
O acidente ocorreu em 20 de agosto de 2008 no aeroporto de Barajas, em Madri. A aeronave MD-82 com destino às Ilhas Canárias abortou uma decolagem depois de o comandante perceber uma falha em um sensor. Quando foi novamente decolar, a aeronave saiu da pista, partiu-se ao meio e explodiu. Os 18 sobreviventes foram atirados para fora do avião, e 154 pessoas morreram carbonizadas.